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목록메이 (3)
반딧불이 Shin
오버워치 체험모드 밸런스 패치 각 영웅들의 CC기 스킬들이 너프가 되었습니다. 아나 - 수면 시간이 6초에서 5초로 너프가 되었습니다. 브리기태 - 방패 밀쳐내기 기절 시간이 0.75초에서 0.65초로 너프가 되었습니다. 맥크리 - 섬광탄의 기절 시간이 0.75초에서 0.65초로 너프가 되었습니다. 라인하르트 - 궁극기 대지분쇄 넘어뜨리기 지속 시간이 3초에서 2.5초로 너프 되었습니다. 로드호그 - 궁극기 대재앙의 밀쳐내는 거리가 20% 증가 되었습니다. 시그마 - 강착 스킬의 넘어뜨리기 효과의 지속 시간이 거리에 비례해 증가하지 않고 0.8초로 고정 됩니다. 또한 시전시간이 0.75초에서 0.65초로 감소 했습니다. 메이 - 좌클릭 얼리기 효과의 지속 시간이 1.5초에서 1.3초로 너프가 되었습니다...
4월 7일 오버워치 본서버 밸런스 패치 오버워치 본서버 밸런스 패치가 되었습니다. 본서버 체험모드에서 패치되었던 내용이 그대로 적용되었습니다. 모험적인 패치를 하는 것으로 '체험모드'를 만들었다고 하였는데 이번 영웅 밸런스 패치가 PTR서버가 아닌 '체험모드'에서의 밸런스가 그대로 적용된것으로 보아 앞으로도 밸런스 패치는 체험모드에서 주로 이루어 질것으로 보입니다. 애쉬 - 전체적으로 버프가 되었습니다. 1. 탄창 크기 - 12발 -> 15발로 증가 2. 비조준 사격의 탄퍼짐 크기가 최대로 벌어지는 탄환 수가 4발에서 6발로 증가 하였습니다. 3. 조준 사격 이후 비조준 사격까지의 시간이 매우 빨라졌습니다. 4. 조준 사격 이후 재장전 시간이 단축되었습니다. 겐지 - 버프가 되었습니다. 1. 우클릭( 수..
오버워치 체험 모드가 패치 되었습니다. 지난번 체험 모드에 적용되었던 영웅 밸런스 패치의 많은 부분들이 경쟁전으로 넘어 왔었습니다. 이번 체험 모드 또한 테스트를 통해 밸런스 조정되어 경쟁전으로 넘어올 것으로 예상됩니다. 패치된 영웅은 겐지, 애쉬, 파라, 메이, 라인하르트 입니다. 첫 번째 겐지가 버프가 되었습니다. 우클릭 ( 수리검 뿌리기 )의 발사 간격이 0.75초에서 0.65초로 감소 되었습니다. 0.1초 차이 이지만 체험 해본 결과 생각보다 체감이 크게 느껴졌습니다. 궁극기 파밍 속도나 암살에 영향을 줄 것으로 보입니다. 두 번째 영웅은 애쉬입니다. 애쉬는 3가지의 버프를 받게 되었습니다. 좌클릭 ( 기본 발사 )의 탄환수가 12발에서 15발로 증가 하였고, 노 줌 상태에서의 탄 퍼짐에 도달하기..