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반딧불이 Shin
4월 7일 오버워치 본서버 밸런스 패치 내역 본문
4월 7일 오버워치 본서버 밸런스 패치
오버워치 본서버 밸런스 패치가 되었습니다.
본서버 체험모드에서 패치되었던 내용이 그대로 적용되었습니다.
모험적인 패치를 하는 것으로 '체험모드'를 만들었다고 하였는데
이번 영웅 밸런스 패치가 PTR서버가 아닌 '체험모드'에서의 밸런스가 그대로 적용된것으로 보아
앞으로도 밸런스 패치는 체험모드에서 주로 이루어 질것으로 보입니다.
애쉬 - 전체적으로 버프가 되었습니다.
1. 탄창 크기 - 12발 -> 15발로 증가
2. 비조준 사격의 탄퍼짐 크기가 최대로 벌어지는 탄환 수가 4발에서 6발로 증가 하였습니다.
3. 조준 사격 이후 비조준 사격까지의 시간이 매우 빨라졌습니다.
4. 조준 사격 이후 재장전 시간이 단축되었습니다.
겐지 - 버프가 되었습니다.
1. 우클릭( 수리검 뿌리기 )의 발사 간격이 0.75초에서 0.65초로 감소 되었습니다.
한탄창 30발 모두 사용시 1초의 시간이 단축 되었습니다.
파라 - 스플래시 데미지가 증가하였기에 버프 되었습니다.
1. 기본 공격이 패치되었습니다.
폭발 피해 : 40 -> 80으로 증가
명중 피해 : 55 -> 40으로 감소
한 발당의 데미지는 같으나 스플래시 데미지가 증가 되었습니다.
메이 - 탄환이 120개로 줄면서 너프가 되었습니다.
1. 탄환수가 200개 -> 120개로 감소 하였습니다.
2. 우클릭 탄환 비용이 20개 -> 10개로 감소 하였습니다.
라인하르트 - 넉백효과가 감소하면서 상황에따라 다르게 느껴질것 같습니다.
1. 패시브 스킬 불굴의 넉백 감소량이 30% -> 50%로 감소 되었습니다.
지난주 경쟁전 밴픽으로 인해 애쉬가 딜러 픽률 1위를 차지하였습니다.
간만에 대세 영웅으로 떠오른 애쉬의 픽률을 오르게 만드는 패치가 될 것 같습니다.
이상으로 4월 7일 오버워치 본서버 영웅 밸런스 패치 내역이었습니다.
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